城市争夺战是在“汉军阵营”与“叛军阵营”间展开对战,双方均有10名玩家参战,目的是守护己方阵营的主城,同时摧毁敌方阵营的主城。玩家可以通过击破敌方阵营玩家部队、在野部队、敌方城市等获取战场币。战场币可以用于玩家部队的兵种升级,也可以购买和升级战场装备,以达到击败敌军获取最后的胜利。
城池争夺战活动在玩家的主城等级达到81级才显示。每天有10次进入战场机会,但只有前2次能获得战场的军勋奖励。第3次起将无法获得任何奖励,且每次需花费10金币报名(前2次无需花费金币即可参与)
城池争夺战时间:
每天下午13点开始战场,报名时间为15分钟,如果在时间内没有达到人数要求,自动解散队伍。报名时间为正点后的15分钟,例如:13:00~13:15是报名时间,第二场是14:00~14:15城池争夺战每天的下午13点~晚上的22点之间,其他时间无法开启。
战场等级:
等级划分区间分三个等次,分别为:81-130级,131-160级,161-200级,以下简称初级战场,中级战场和高级战场。当玩家等级参加高于所在基本的的战场,那么所获取的收益积分会大幅度减少。
军勋兑换:
军勋可以用来兑换各种道具,目前只开放三项:
第一、装备:9品装备材料神皇石和战神石,可用于铸造130级装备,但目前只能铸造武器。
第二、资源:军勋可以按照对应比例兑换各种游戏资料:银币、军功、威望、粮食、龙玉、将魂、包子、肉、酒等。
第三、刻纹:1—8级攻击、防御、兵力刻纹。
战场报名:
战场组满20人后,下一个报名者会自动生成一个新的战场组。在报名时间结束时,未凑满20人的队伍自动解散。
战场只有2个阵营,分别为:“汉军阵营”,“叛军阵营”。城池争夺战是以跨服形式进行的,参战人员不按国家进行分配,只根据玩家的战力高低进行分配阵营。系统根据改组的20名玩家战力排行,自动进行分组,人员分配完毕时,进入战场界面。
城池争夺战界面介绍:
右上区域:
小地图显示城池争夺战由2个主城,12个关卡组成。初始时每边有1个主城,6个关卡。关卡被攻破时以灰色颜色显示。鼠标移到关卡或主城上时,悬浮显示当前的防御值。摧毁敌方的关卡不会变成己方的关卡。
左上区域:
显示阵营积分,鼓舞状态,气势如虹加成,兵力情况,行动冷却,战场币等。每摧毁一个关卡,所有己方玩家增加1点气势如虹,每点气势如虹增加2%的攻防。在己方主城或者关卡内(未被摧毁的)可进行征兵,已被摧毁的关卡不能进行征兵。战场币可以用来购买此次战场内使用的道具。战场币获得方式为打野怪、摧毁关卡、战胜玩家获得。
右下区域:
武将:可在战场内进行装备、武将、武将阵型调整,但只能在己方的城内或关卡内进行。
战况:显示所有玩家的个人装备、战场币、个人积分、击杀数、杀怪数、摧毁关卡数等。
进阶:可以花费战场币兵种能力进阶,可以提高进攻能力、防御能力、破坏能力、减少移动CD、减少攻击CD等。战场的玩家角色形象会根据进阶而改变形象。
装备:总共可装备4件装备。点击装备空格,可以用战报币购买各种装备和强化装备。出售装备获得的战场币为购买加上强化所有费用的80%。
回城卷:可以在任意位置购买。每次购买回城卷需要20战场币。成功购买后,人物立即回到大本营。
城池争夺战基本规则:
出现方式:进入战场的所有玩家,根据所分配的阵营出现在己方的城池内。
移动方式:与国战类似,以走格子形式表现。玩家所在格子为中心点,以黄色虚线框显示可移动的范围,可以向8个方向移动,1次1格。每次移动冷却时间为2秒。移动范围内有阻挡或者处于移动冷却CD之内时,则黄色虚线框内以“灰色箭头”表示。移动范围内有敌人,则黄色虚线框内以“交战标志”显示在有敌人的格子处。触发战斗:在玩家可移动范围内出现“交战标志”,玩家处于可移动状态时,点击则触发战斗。
城防相关:
野怪设定:战场开始时,强盗区域的强盗被击杀后30秒后自动刷新。野怪区域被玩家击杀后,玩家可以自由通行该区域。敌方玩家攻击与玩家重叠的野怪区域时,优先攻击野怪。野怪的势力按照战场等级按初级、中级、高级分成三个等级。
战争迷雾:
战场币获得规则
连续击杀数量 |
状态名称 |
击杀奖励 |
终结击杀奖励 |
5 |
蛮力爆发 |
当次击杀奖励*1.5 |
当次击杀奖励*1.5 |
10 |
神勇无匹 |
当次击杀奖励*2 |
当次击杀奖励*2 |
15 |
疯狂暴走 |
当次击杀奖励*2.5 |
当次击杀奖励*2.5 |
20 |
纵横阖闾 |
当次击杀奖励*3 |
当次击杀奖励*3 |
20以上 |
盖世无双 |
每次击杀奖励*1 |
当次击杀奖励*3 |
掉线重连规则
玩家掉线或刷新页面,在战场还没有结束前,点击PVP战场按钮,可以重新连接上一次战场。
PVP战场胜负规则
争夺战每场持续15分钟。战场某边的城池被攻破后,则战场提前结束。把敌方大本营摧毁则判摧毁方胜利,被摧毁方失败。在战场结束时间前在战场时间为0时,双方的大本营并未被摧毁,则根据阵营的积分判断,积分越高的为胜利方。大本营并未摧毁,两边阵营的积分也相同的情况下为平局。
积分奖励
玩家的积分可以在战场外用积分进行换取龙玉等资源。
初级战场获得积分如下:
中级战场获得的积分是初级战场的2倍,高级战场获得的积分是初级的3倍。
可以进入高级战场的玩家进入中级战场获得的积分减少40%,进入初级战场获得的积分减少60%。
可以进入中级战场的玩家进入初级战场获得的积分减少40%。
奖励发放方式
战斗结束后,统一发放奖励,会在界面中央弹出框显示获得的奖励。“确认”后退出战场。
弹出框内容如下:
军勋排行榜 军勋排名按获得积分的高低进行排行,积分相同的情况下按达到该积分的先后时间顺序进行排行。