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《卧龙吟》孩子觉醒

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《卧龙吟》孩子觉醒

1 系统说明

本系统继续延续府邸孩子培养系统。本次培养中,玩家的目的为:

1. 培养孩子的觉醒值到100%,如果是第一次觉醒,还会获得一个随机的绿色技能。

2. 培养途中领悟绿色技能,在孩子觉醒到100%后,该孩子可以在这些技能中选择一个。

3. 培养途中可以累积额外的属性,需要消耗顿悟材料。累积的属性全看运气,可以反复重置培养。

4. 孩子性格会影响每次培养时的收益或者运气等。

 

孩子觉醒在玩家主城150级时开启。

 

2 系统界面


 


 

3 修行规则

1. 每次刷新3~4张卡牌给一个孩子。当一下情况的时候执行刷新:

Ø 玩家学习了某张卡牌

Ø 玩家点击刷新按钮

2. 刷新的前三张卡必出,为随机的白色、蓝色、紫色品质的事件,三张卡的品质为一样。其中白色为出现的概率最高,蓝色较低,紫色最低。

3. 刷新的第四张卡为技能或者特殊事件。技能和特殊事件不会增加觉醒进度。

4. 特殊事件的价格为固定的50金币。

5. 玩家每天免费获得12次修行机会,最多可以保存30次,玩家修行60次普通技能后就能觉醒。

6. 玩家每天可以获得1次免费刷新的机会,第二天凌晨重置。

7. 孩子第一次由蓝将觉醒到绿将后,必定学会一个绿将技能。

8. 修行过程中可以累加三围和三围成长, 成长属性看卡牌加成。单项属性超过103、属性成长超过3.2后每次增长的速度会下降。

9. 觉醒成功后,孩子的属性=蓝色品质属性+觉醒潜力的属性,技能由玩家在已学列表中自行选择一个,并遗忘其他所学技能。

 

4 特殊事件

特殊事件是一张特殊的卡牌,点击后孩子会随机遇到一件事件,然后孩子会根据自己的性格随机做出解决的方案,然后获得不同的结果(增加兵力)。事件触发时会播放一个触发特效,特效是事件名称在屏幕上闪现。

 

5 修行连击

修行的事件与设置的连击顺序相一致时,会触发连击效果。

连击的过程中,修行技能不会中断连击,会在学完技能后继续连击。

 

6 重修规则

孩子觉醒后,各重修变为如下效果:

Ø 属性重修:重修基础的三围和三围成长,重修后,觉醒增加的三围和三围成长会重新加到基础三围上。

Ø 技能重修:无改变。

Ø 学业重修:重修后武将回炉,并出师为蓝色,所有的觉醒获得的三围和技能都将被遗忘。

Ø 觉醒重修:只重修觉醒潜力,保留技能和兵力加成,并可以学习新技能。

 

7 性格影响

ID

孩子性格

加成

1

温柔

学习蓝色和紫色卡牌消耗资源减少30%

2

胆小

触发紫色卡牌概率高20%

3

睿智

觉醒速度+20%

4

刚烈

翻开卡牌时有概率不消耗次数,品质越高概率越高

 

 

 

 


紫霞-客服发表于:10-27 16:42:04

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