地球人都知道,一个强力帮会意味着什么,首先团战(守城成功、剧情经验加成10% 这个不多说了吧,这意味着你比别的帮派多一天(240+40)*10%=28点体;购买物品5%优惠,当然这个有点鸡肋,平民不会去买非洲黑人的东西、高富帅不会在乎这5%)其次强力帮派甚至可以垄断BOSS、你还会为没有宝石砸装备而发愁么?还怕战力上不去过不了天地决而揪心么?还为只差一点点就能挑战成功而郁闷么?这是直接帮众的好处。
大帮会其实犹如一个金字塔,塔尖的当然是高玩,或者是该帮会的一些老人。很大多数的玩家其实是后续加入的。观察了很久,如果说刷BOSS打装备什么的,的确一呼百应,壮观的说。打完之后相信有高玩感叹,虽然赢了,但很多人装备还是不行。这句话也就是说很多人都是炮灰的存在,高玩一体顶你们几点甚至上十点。也就是说你一个人打要10几点体,有个好帮派、有人带。只需小小的出点力就有可能抢到包包,拿到闪闪发光的宝石。但装备,或者首饰哪里来?也许花钱买,也许努力赚钱买,也许需要一些副本或者任务才能有。现实状况中,大帮会的一些高玩都不太愿意带其他的低玩,究其原因,一种是高玩已经集齐了装备,一种是对于新加入的人不熟悉,一种是彼此游戏的时间不对,最后一种原因其实本来不想说,但憋不住还是要说,那就是自私!无他,一个大帮会犹如一个大公司大集团,所谓老话,林子大了什么鸟都有。真正强力的健康的帮会,不是有几个高玩在撑,而是集体的提高,这才是长久运行的保证。帮会凝聚力,不是只为打架、抢BOSS。如果只停留在打架人多压死人少,那么这种凝聚力能持续多久?
希望大家帮会越来越好。兄弟们人手几套橙装、我们要的不是人多压死人少,要的是以一敌十。
要做到这些不难,当然也不容易。不难是因为大家的配合,不容易就是大家的不配了。o(╯□╰)o 所以大家最好有时间练个小号,等级不要太高,开了山庄能拿钱赚贡献就行。每天自己进帮赚了就退。每天一次耽误了不了多少时间,而得到的就是一个强大到你无法想象的超级大帮。你能想象第一帮派20级,而第二帮派才15级嘛?这些都需要大家的努力,帮派越强大,我们的利益也就越多,兄弟也多,仇人更多。那又如何?仇人三千奈我何?我们有生死相托的兄弟、有慑人心魄的家伙。
当然了,大家玩得开心就好。我们不求无敌于天下,但求兄弟遍布天下。
没有永远的游戏,只有永远的兄弟。永记那些在一起岁月的点点滴滴。