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人物属性

 

人物属性在游戏中是极其重要的一项,以下便来一一说明。

  首先,主属性


生命  战斗时用到,生命值变0则无法战斗
攻击  战斗时的伤害值
防御  战斗时的防御值
生命成长  英雄等级提升时所增加的生命值
攻击成长  英雄等级提升时所增加的攻击值
防御成长  英雄等级提升时所增加的防御值

  其次,其他属性

  暴击等级 暴击的概率;
暴击伤害 暴击后的伤害;
反震等级 战斗时受到的伤害,反噬部分伤害给来源;
闪避等级 战斗时被攻击时免受伤害的概率;
生命恢复 每回合结束时,会固定恢复一定的生命值;
初始怒气 战斗开始时,侠客初始怒气值
  破防伤害 无视目标防御的伤害;
  破防减免 免受对方破防伤害;

  此外,还有一些特殊属性,会出现在装备属性中,具体如下:
攻击百分比  对人物当前攻击力百分比加成。
防御百分比  对人物当前防御力百分比加成。


紫霞-客服发表于:2013-04-10 01:03:19

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