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夺旗大战

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夺旗大战

1夺旗大战活动

1.1系统设定

Ø 活动类型 个人为单位PVP活动; 

Ø 开启方式: 系统定时开启

Ø 开启时间:二、五20:00-20:20;

Ø 活动次数: 当日1次

Ø 活动持续时间:每次活动持续20分钟

Ø 参与条件40以上的玩家可参加;(单人进入

Ø 入口 活动期间,在活动图标区域点击<夺旗大战>图标打开活动界面点击操作按钮进入活动地图;(不在活动时间内,不显示图标

 

 

1.2活动界面 

 

2系统规则

2.2详细规则

    地图内,玩家可通过击杀其他玩家、采集、占领战旗获得战绩。地图有3个战旗,砍倒战旗能占领战旗,占领战旗每隔30秒,会给占领玩家增加战绩,可反复抢夺占领。最后按照战绩排名给予奖励,最终战旗占领的玩家有最终的战旗奖励。

 

2.2.1 进入

玩家进入地图时,出生在随机一个坐标

活动最多仅容纳80人进入,地图中达到80人时将不能进入

 

2.2.2 击杀规则

击杀无等级限制PK模式个人,进入活动地图时强制切换,且在活动内无法主动更换。

在活动地图PK是不会增加PK值的。

击杀他人一次,获得一定战绩击杀连杀玩家能获得额外战绩。

宠物造成伤害的击杀作宠物所属的主人击杀。

 

2.2.3 采集种类规则

战绩类:采集后活动战绩+10

BUFF类采集玩家增加一个BUFF状态,持续1分钟,后来的BUFF会将之前的BUFF顶(不管BUFF类型是否相同),被击杀BUFF不会掉。

规则

1) 战绩buff类活动开始后2分钟刷出,之后每隔3分钟刷出。

2) 采集期间被攻击会打断采集。

3) BUFF在离开地图后会清掉。

 

 

2.2.4 战旗

活动开始时,地图生成3战旗怪物分别为1个王旗、2个兵

战旗死亡即判定占领,战旗造成最后一击的玩家占领战旗。

战旗占领后有10秒的保护时间保护期间不能被攻击。

同一个玩家能占领多个战旗。

每个战旗受到的伤害为固定伤害,不论攻击攻击多少都是造成固定的伤害。

占领战旗后,占领30秒钟占领玩家增加战绩

战旗30内没有受到伤害,则每5秒回复一定的生命值。

 

 

2.2.5 战绩

战绩按照战绩高低排名,战绩高的排名高,战绩低的排名低。

获得:

1. 采集增加战绩的采集

2. 击杀其他玩家

3. 占领战旗

 

2.2.6 活动奖励

1、战旗奖励

在活动结束时,占领战旗的玩家可获得称号奖励系统自动发放。

称号时效为当次活动结束后立即发放到下次活动开启前下次活动开启前需回收称号

占领旗子

称号奖励

王旗

王旗之主

兵旗1

兵旗之主

兵旗2

兵旗之主

杀人最多的称号

血战八方

 

2、战绩奖励

活动结束,根据个人的战绩排名给予奖励,通过邮件发放。

 

3、时间奖励

在活动场景内,每隔10,会增加一个时间分。

增加时间不在活动场景内不增加时间分。

时间分到达一定值时,会获得奖励

 

 

 

 



紫霞-久久发表于:2017-09-27 11:48:37

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