基础规则
匹配方式:本玩法为三人房间闯关模式,共计四关。
进入条件:玩家等级到达20级;每次开始游戏消耗1个青团;青团可通过元宝/银两购买获得。(活动期间通过银两至多可购买100个青团)
胜利条件:击败阎罗王。
选将规则:三人同时选将,玩家初始拥有4个选将框,VIP2、4、6级分别各加1个额外选将框。
击杀奖励:玩家方每杀死一个敌方BOSS,击杀者可以回复1点体力(体力为满则改为摸两张牌),击杀每关最后一个BOSS过关时也可获得击杀奖励。
道具使用:支持手气卡和换将卡使用。
青团道具:每天0点将青团体力补充至5点。
复活规则:玩家阵亡时,可使用复活道具“甘露”,体力回复至3点,弃掉当前所有手牌和装备牌,摸3张牌。
玩家特权:武将特权和将灵特权均生效。
玩法规则
关卡 | 敌方人数 | 敌方组合 | 行动顺序 |
第一关 | 1 | 孟婆 | ①孟婆,②玩家1,③玩家2,④玩家3 |
第二关 | 2 | 黑白无常 或 牛头马面 | ①玩家1,②玩家2,③玩家3,④敌方1,⑤敌方2 |
第三关 | 2 | 豹尾鸟嘴鱼鳃黄蜂,四个随机出现两个 | ①敌方1,②玩家1,③玩家2,④玩家3,⑤敌方2 |
第四关 | 1 | 阎罗王 | ①阎罗王,②玩家1,③玩家2,④玩家3 |
过关规则:玩家在击败本关所有敌方后进入下一个关卡。玩家的所有的状态保留,包括武将体力、手牌、装备区的牌、武将牌上的牌、武将标记、修改后的技能等。已阵亡的玩家仍然处于阵亡状态。
换将规则:每局游戏每位玩家仅有一次更换武将的机会,更换武将后则不再询问此玩家是否更换武将。若玩家更换武将,则清除所有之前的武将状态,替换为全新的武将,初始体力,并且分发四张起始手牌。
任务规则:在每一关开始时,系统会随机公布一个本关任务,达成任务过关则会削弱阎罗王的强度并获得额外的驱鬼积分。
具体如下:
关卡 | 第一关 | 第二关 | 第三关 |
随机任务 | 速战速决:不超过四轮的时间内获得胜利。 | 速战速决:不超过七轮的时间内获得胜利。 | 速战速决:不超过八轮的时间内获得胜利。 |
物尽其用:第一次洗牌前获得胜利。 | 毫发无伤:不使用甘露的情况下获得胜利。 | 物尽其用:第三次洗牌前获得胜利。 | |
物尽其用:第二次洗牌前获得胜利。 | 横扫千军:两个BOSS的死亡间隔不超过一轮。 | ||
奖励 | 阎罗王遗忘技能“铁面” | 阎罗王减少三张起始手牌。 | 阎罗王减少2点体力上限。 |
技能详情
所有驱鬼逐邪中的敌方武将均拥有技能“鬼魅”。
鬼魅:锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。
孟婆 女 8体力 初始手牌:6
熬汤:锁定技,回合开始时,你令随机一名敌方角色遗忘所有武将技能直到你的下回合开始。
云飓:锁定技,敌方角色的回合结束时,该角色随机弃置一张手牌。
黑无常 男 4体力 初始手牌:5
吸星:锁定技,准备阶段,你对敌方体力最多的一名角色造成1点雷电伤害,然后你回复1点体力。
太平:锁定技,当你受到敌方角色造成的伤害后,伤害来源需弃置两张花色不同的手牌,否则失去1点体力。
断魂:锁定技,若你的手牌数小于等于1,你受到非【杀】的伤害-1。
白无常 男 7体力 初始手牌:5
暴敛:锁定技,准备阶段,你放弃摸牌,改为获得每名敌方角色装备区里各一张牌。若有角色装备区里没有牌,则改为随机获得其一张手牌。
强征:锁定技,结束阶段,若敌方有角色的手牌数为1,则你获得其手牌。
迷醉:你的红色【杀】或属性【杀】造成伤害后,你可以弃置受伤角色一张牌。
牛头 男 6体力 初始手牌:6
枭首:锁定技,准备阶段,你对一名体力值大于你的敌方角色造成2点伤害。
蛮击:你使用【杀】指定单一目标后,你可以弃置该角色一张手牌。若此牌是【杀】,你本次【杀】的伤害+1;若此牌不是【杀】,你获得之。
马面 6体力 初始手牌:6
施狱:锁定技,摸牌阶段,你放弃摸牌改为随机获得牌堆中每种花色的牌各一张。
诡招:锁定技,当你于回合内使用一张牌时,若此牌的类别是你本回合第一次使用,则你摸一张牌。
豹尾 男 6体力 初始手牌:6
隐煞:锁定技,敌方角色的出牌阶段开始时,若其手牌数大于等于其体力值,你本回合不能成为【杀】、【决斗】、【火攻】的目标。
恶力:锁定技,你每回合第一次对敌方角色造成伤害时,你进行一次判定:若结果为红色,此伤害+1;若结果为黑色,你获得“完杀”直到回合结束。
鸟嘴 男 6体力 初始手牌:6
病疑:锁定技,每回合限一次,当你失去最后的手牌时,你摸六张牌。
索穴:你使用【杀】指定单一目标后,若其手牌数大于你,你可将手牌摸至与该角色相同;若其手牌数小于你,你可弃置一张手牌令此【杀】不能抵消。
鱼鳃 女 9体力 初始手牌:5
鬼吸:锁定技,当你受到伤害后,你进行一次判定,若结果为红桃,你回复1点体力;若结果不为红桃,你失去1点体力。
暗潮:锁定技,己方角色的回合结束时,若此回合该角色没有造成伤害,则获得一个“暗潮”标记,若该角色造成过伤害,则移去所有“暗潮”标记。己方角色的回合开始时,若该角色有暗潮标记,则本回合摸牌阶段多摸X张牌且对敌方角色造成的伤害+X(X为“暗潮”标记数)。
黄蜂 男 4体力 初始手牌:6
毒针:锁定技,你的回合内,当你使用牌指定单一敌方角色为目标后,该角色随机弃置一张牌(优先装备区里的牌)。
冥虫:锁定技,你死亡时,若有其他己方角色存活,该角色获得技能“毒针”。
阎罗王 男 12体力 初始手牌:10
铁面:锁定技,红色【杀】有75%概率对你无效。
地府:锁定技,敌方角色的出牌阶段开始时,若其手牌数大于体力上限,则将手牌弃至与体力上限相同。
震怒:锁定技,当你的体力值第一次降至8点或4点以下时,在当前阶段结束后,你立即开始你的回合并摸四张牌。
刑判:锁定技,出牌阶段开始时,你进行一次判定:若结果为红色,敌方唯一手牌最多的角色将一半数量的手牌交给你(向下取整);若结果为黑色,敌方唯一体力最多的角色失去1点体力。