主界面
编号 |
名称 |
说明 |
1 |
头像框 |
头像框的变化如下: 1、 显示升至下一级的经验条 2、 年和春夏秋冬搬至右上角强化率处 3、 显示春夏秋冬的图片改为显示玩家的初始武将头像 4、 玩家名字下方显示 主公等级 5、 鼠标停留在此处是悬浮显示:升至下一级还需要XXX经验 6、 点击可打开主公界面 |
2 |
升级提示 |
显示主公升级的提示特效语 |
3 |
主公按钮 |
每次主公升级后都会显示这个主公按钮 点击后按钮消失,显示主公界面 |
1 主公界面
编号 |
名称 |
说明 |
1 |
头像框 |
显示玩家的初始头像 |
2 |
VIP和玩家名字 |
显示该玩家的VIP等级和玩家名字 |
3 |
更改名字 |
更改玩家的名字,该功能和VIP界面中的更改名字一样 |
4 |
主公信息 |
显示主公的基本信息: 主城等级:显示该玩家达到的主城等级 主公等级:显示该玩家达到的主公等级 主公经验:显示该玩家当前主公等级当前经验和升至下一级所需的经验。 总战斗力:显示当前总战斗力。 |
5 |
主公属性按钮 |
点击后打开主公属性界面 |
2 主公属性界面
3 基本说明
主公天赋一共有4种类型。
类型从左到右分别为:进攻、防御、经济、其他。
每个类型里有4种技能。但某些技能需要根据主城等级来进行开放,如“知己”。
初始主公等级为0级。
主公等级,升级需要主公经验。
经验获得的途径为:消耗军令、每日任务。
每消耗1个军令获得5点主公经验,战斗不论成功或失败都可获得5点经验。
主公每升一级,会有1点的技能点可分配
重置点数分配需要花费20金币,每次重置只重置该类型上的技能分配,不会影响到其他类型。
4 类型说明
进攻类:
物理攻击:增加物理攻击数值
战法攻击:增加战法攻击数值
计策攻击:增加计策攻击数值
无视防御:增加无视防御攻击数值
防御类:
物理防御:增加物理防御数值
战法防御:增加战法防御数值
计策防御:增加计策防御数值
士兵:增加士兵数值
经济类:
征收:提高征收收入百分比
作坊:提高作坊收入百分比
熔炼:提高熔炼收入百分比
资源产出:提高资源产出百分比
其他类:
红颜知己:每升2级开放多一个知己
孩子:每升25级开放多一个孩子
军令上限:每升一级多2个军令上限
建筑时间:每升一级减少建筑CD3分钟