系统介绍:
玩家宠物悟性达到25、45、65、85、100时均可免费获得1个神技。宠物神技共12个,分为主动辅助类和被动buff类。
宠物神技在宠物面板的学习技能栏里可见。使用银两或元宝刷新可获得更好的神技。元宝刷新可获得更好的神技。刷新使用的银两和元宝均为非绑定的。刷新后若出现主动技能会自动添加到玩家的技能栏中。
温馨提示:使用银子刷新最高能获得4级的神技。使用元宝刷新最高能够获得10级的神技。
宠物神技技能buff表
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技能
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等级
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技能描述
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回天
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1
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当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*8%
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2
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当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*9%
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3
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当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*10%
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4
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当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*11%
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5
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当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*12%
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6
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当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*13%
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7
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当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*14%
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8
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当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*15%
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9
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当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*17%
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10
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当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*20%
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益气
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1
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当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*5‰
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2
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当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*8‰
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3
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当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*11‰
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4
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当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*14‰
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5
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当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*18‰
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6
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当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*22‰
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7
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当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*26‰
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8
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当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*30‰
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9
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当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*35‰
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10
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当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*40‰
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肉墙
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1
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10%概率触发,承受主人所受伤害的10%
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2
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15%概率触发,承受主人所受伤害的10%
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3
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20%概率触发,承受主人所受伤害的10%
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4
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25%概率触发,承受主人所受伤害的10%
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5
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30%概率触发,承受主人所受伤害的10%
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6
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35%概率触发,承受主人所受伤害的10%
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7
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40%概率触发,承受主人所受伤害的10%
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8
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45%概率触发,承受主人所受伤害的10%
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9
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50%概率触发,承受主人所受伤害的10%
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10
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55%概率触发,承受主人所受伤害的10%
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迷乱
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1-10级
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由主人手动释放,使目标处于迷乱状态3s。处于该状态时将不受控制,随机移动。技能等级越高CD时间越短。
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复活
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1
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给主人施加一个buff,使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*5%
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2
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给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*10%
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3
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给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*15%
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4
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给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*20%
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5
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给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*25%
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6
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给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*30%
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7
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给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*35%
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8
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给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*40%
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9
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给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*50%
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10
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给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*60%
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净化
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1~10级
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由主人手动释放,释放后清除所有不良状态。技能等级越高CD时间越短。
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延年益寿
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1
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被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*1%
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2
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被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*2%
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3
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被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*3%
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4
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被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*4%
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5
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被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*5%
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6
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被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*6%
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7
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被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*7%
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8
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被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*8%
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9
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被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*9%
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10
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被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*10%
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内力祝福
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1
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被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*2‰
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2
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被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*5‰
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|
3
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被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*10‰
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|
4
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被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*15‰
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5
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被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*20‰
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|
6
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被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*25‰
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|
7
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被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*30‰
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8
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被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*35‰
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|
9
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被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*40‰
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|
10
|
被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*50‰
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养精蓄锐
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1
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被动技能,宠物出战时增加主人体质5点
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2
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被动技能,宠物出战时增加主人体质10点
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|
|
3
|
被动技能,宠物出战时增加主人体质15点
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|
4
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被动技能,宠物出战时增加主人体质20点
|
|
|
5
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被动技能,宠物出战时增加主人体质25点
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|
6
|
被动技能,宠物出战时增加主人体质30点
|
|
|
7
|
被动技能,宠物出战时增加主人体质35点
|
|
|
8
|
被动技能,宠物出战时增加主人体质40点
|
|
|
9
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被动技能,宠物出战时增加主人体质45点
|
|
|
10
|
被动技能,宠物出战时增加主人体质50点
|
|
|
长生术
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1
|
被动技能,增加宠物血量1%
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|
2
|
被动技能,增加宠物血量2%
|
|
|
3
|
被动技能,增加宠物血量3%
|
|
|
4
|
被动技能,增加宠物血量4%
|
|
|
5
|
被动技能,增加宠物血量5%
|
|
|
6
|
被动技能,增加宠物血量6%
|
|
|
7
|
被动技能,增加宠物血量7%
|
|
|
8
|
被动技能,增加宠物血量8%
|
|
|
9
|
被动技能,增加宠物血量9%
|
|
|
10
|
被动技能,增加宠物血量10%
|
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|
石肤
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1
|
被动技能,增加宠物外功防御1%
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|
2
|
被动技能,增加宠物外功防御2%
|
|
|
3
|
被动技能,增加宠物外功防御3%
|
|
|
4
|
被动技能,增加宠物外功防御4%
|
|
|
5
|
被动技能,增加宠物外功防御5%
|
|
|
6
|
被动技能,增加宠物外功防御6%
|
|
|
7
|
被动技能,增加宠物外功防御7%
|
|
|
8
|
被动技能,增加宠物外功防御8%
|
|
|
9
|
被动技能,增加宠物外功防御9%
|
|
|
10
|
被动技能,增加宠物外功防御10%
|
|
|
铁胆
|
1
|
被动技能,增加宠物内功防御1%
|
|
2
|
被动技能,增加宠物内功防御2%
|
|
|
3
|
被动技能,增加宠物内功防御3%
|
|
|
4
|
被动技能,增加宠物内功防御4%
|
|
|
5
|
被动技能,增加宠物内功防御5%
|
|
|
6
|
被动技能,增加宠物内功防御6%
|
|
|
7
|
被动技能,增加宠物内功防御7%
|
|
|
8
|
被动技能,增加宠物内功防御8%
|
|
|
9
|
被动技能,增加宠物内功防御9%
|
|
|
10
|
被动技能,增加宠物内功防御10%
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