1) 匹配规则与“跨服1”相同
2) 王权之塔共9层,玩家进入后初始在1层
3) 靠击杀其他玩家获得进入下一层的资格
4) 在王权之塔内每20秒获得一次跨服积分,所在层数越高获得量越高
5) 玩家最终的目标是进入第九层,并成为独一无二的王者
规则
1) 每局时长:60分钟
2) 进入规则:战力要求与星脉秘境相同,随开服时间增长
3) 地图规则:
a) 禁止宠物出战
b) 不允许更换丢弃装备
c) PK不掉落任何道具及装备
d) 不降低幸运值
e) 原地复活只允许使用钻石
f) 跨服内的所有地图固定使用全体PK模式
4) 图解:
5) 上升规则:
a) 每层有不一样的杀敌数量目标
b) 每分钟系统检测所有层玩家是否达成杀敌目标,达成的玩家上升一层
c) 第九层为最终层
6) 杀敌数量目标:
a) 王权之塔内每层有不同的目标杀敌数
b) 只有达到目标杀敌数后,检测时才会上升层数
c) 越低的层,需要的杀敌数量越多,越高需要的杀敌数量越少
d) 获取杀敌数量的方式有两种,击杀玩家或者击杀我们投放的人形怪物
e) 人形怪物只会在1-5层投放,充当玩家的肉鸡助玩家爬塔,6-9层没有肉鸡存在
7) 下降层数数规则:
a) 1-5层死亡后不会降低层数,但会清空当前杀敌数量
b) 6-9层死亡后非原地复活会降低一层,并且清空杀敌数量
c) 退出活动重新进入会降低一层并清空杀敌数量,最低回到1层
8) 随机Buff:
a) 我们会随机刷新出一些Buff,以特效的形式放在场景中
b) 玩家走到特效上即可获得随机Buff
c) 已拥有随机Buff的玩家再次获得会覆盖之前的Buff
d) Buff都是有时间限制的
9) 斗士宝箱与王者宝箱:
a) 5-8层会放置斗士宝箱,所有玩家可开启能获得一些物品/积分奖励
b) 9层放置独一无二的王者宝箱,能开出较高价值道具/积分
c) 王者宝箱开启后进入冷却时间,冷却时间到后可继续开启
d) 每人可开启宝箱数量有上限
10) 跨服积分获取规则:
a) 活动内每20秒必定获得一次跨服积分,类似激情泡点
b) 玩家所在层数越高,获得量越大
c) 但每层有人数限制,超出人数限制,获得数量会随当前层玩家数量的增长而递减,鼓励玩家击杀其他玩家
11) 王者结算机制:
a) 每次跨服只会诞生一位王者
b) 最后五分钟,我们会锁死第九层,不会再次送玩家进入第九层
c) 第九层玩家需要在5分钟内将其他玩家清出第九层
d) 当第九层只剩一名玩家时王者诞生
e) 若60分钟已满第九层玩家还超过2人或以上时,判断玩家血量…战力等,总之必定会产生王者
f) 若60分钟已满第九层没有玩家,则本次跨服没有产生王者
12) 王者特权:
a) 成为王者的玩家会获得一个7日的屌炸天限时称号“跨服王者”
b) 玩家成为王者后,该玩家所在区服的所有玩家会获得一个7日的Buff,“(玩家名字)赐予你的温暖”,提升王者玩家的荣耀感
c) 王权之塔第一层会矗立一座上一届王者的雕像,活动开始前2分钟是不允许PK的,此时所有玩家可以膜拜王者雕像获取可观的跨服积分,每人只允许一次
d) 由于我们的匹配规则,每次跨服的服务器不是固定的,如果有多个王者我们会根据规则筛选参与本次跨服的几个服务器王者玩家来确保为雕像命名
e) 若本次跨服的所有服务器都没有上周王者则本次雕像不显示玩家姓名,但不影响膜拜
13) 活动结束奖励结算机制:
a) 活动结束时,会根据玩家此时所在的层数发放结算奖励
b) 玩家最终所在层数越高,奖励越丰厚