武力:每1点武力增加5点物理攻击和1点物理防御
法术:每1点法术增加5点物法术击和1点法术防御
护甲:每1点护甲增加3点物理防御和3点法术防御
速度:影响同一回合内的出手顺序
物理攻击:武圣、飞羽攻击伤害的能力
物理防御:抵抗物理攻击伤害的能力
法术攻击:天师攻击伤害的能力
法术防御:抵抗法术攻击伤害的能力
暴击:暴击越高,暴击率越大
韧性:韧性越高,抵抗暴击的能力越大
必杀:必杀越高,暴击发生时,暴击的伤害幅度越大
格挡:格挡越高,受到伤害时,己方格挡的几率越大
破击:破击越高,攻击伤害时,对方格挡的几率越小