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《开心塔防》7月22日7:00更新公告

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《开心塔防》7月22日7:00更新公告

《开心塔防》7月22日更新公告
亲爱的主公:
    为了给您提供更好的游戏体验,丰富游戏内容,我们计划于7月22日7:00-9:00进行版本更新维护,在本次更新维护后将为各位主公奉上金币×200,肉包×1,鸡腿×1作为补偿。以下是本次更新维护的内容:

内容新增:
    1.新玩法-英杰挑战。
    本功能入口设置在主界面-日常按钮当中,该系统将产出培养魂识树所需的材料。在英杰挑战的玩法中玩家可以挑战不同的英杰武将,可挑战的英杰武将每3天进行一次更换。玩法设置6档难度,每档难度变化影响英杰武将的基础属性和基础奖励。

    主公可自行配置英杰武将的神佑、天工、战马、觉醒状态、灵宠、仙魔化状态
    主公可自行调节如下属性数值:
    攻击、防御、血量、速度、穿透、格挡、普攻增伤/减免、暴击增伤/减免、技能增伤/减免、连击增伤/减免、伤害加成/减免、恢复提升/减免、吸血
    上述数值调整将影响奖励产出的数量

还请主公留心如下挑战规则:
    1.主公每日可以无限次挑战英杰武将,但最高奖励只获得一次
    2.当日挑战难度等级在挑战成功一次后将进行难度等级锁定
    3.获取奖励以当天最高倍数奖励进行即时发放,当日挑战奖励倍数刷新且挑战通过时将发放两次奖励倍数间的差额奖励。

    2.新功能-魂识树。
    本功能入口设置在阵容-武将-会英堂按钮附近,需要主公等级到达55级且拥有任意初始18及以上资质五转武将方可使用该系统。

界面中点击武将将更换培养的武将,显示的每项属性都可点击进入下一级界面;
每一个培养点对应五种品质,由低到高分别为 蓝紫金橙红,培养点顺序系统预先会设定好,按照顺序依次培养即可;
所有培养点达到同一品质时才会开启下一品质的培养,未进行培养的点位颜色为灰色;
每次培养将会消耗对应材料,消耗材料将从“英杰挑战”玩法中产出。

    对该系统进行培养后可提升武将属性,达到一定的培养阶段后可获得收益不等的技能,初始22及以上资质武将还可获得新的征战被动技能。

    3.更新后自选单笔将新增道具“浅明魂识种”“魂识种自选”。“浅明魂识种”于30元档位出售,“魂识种自选”于98元、328元、648元档位出售。

    4.超值限购新增“魂识种自选”
优化:
    1.国战玩法新增快速修理。
    2.坐骑弹弹乐说明优化。


紫霞-小鱼发表于:07-21 23:36:48

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