竞技场系统是提供玩家与玩家之间更多切磋和交互的机会。通过竞技,决定了玩家在一个服务器上的排名,并可获得战魂等奖励。
系统开放:竞技场于玩家36级时开启,每位玩家每日可主动发起挑战10次。
竞技规则
竞技场将被分为8个小组,每周服务器内所有玩家将被平均分配至8个组,每个小组进行自由PK
除前8名外,所有玩家只可对排名比自身高的玩家发起挑战,挑战胜利后将占据对方的名次。即与对方名次互换。
若玩家已进前8名,那么排名靠前的玩家可对同面板名次在后的玩家发起挑战。挑战胜利或失败都不会改变排名。
每一场主动发起竞技的玩家都会获得战魂及银币奖励
每日通过竞技场获战魂存在上限,并将进度显示在日常面板中。
每日晚7点30结算竞技场排名,并根据玩家的竞技场排名给于奖励。
争霸赛
每周二,周五19:30系统结算每个竞技组的名次,每个小组前4名的玩家可晋级参加周三、周六的单服争霸赛。
每周三、六将进行争霸赛,晋级的32强选手将在一天内决出冠军,每位参赛者都可获得丰厚的战魂奖励。
玩家可以对看好的参赛选手进行投注,每轮战斗只能投注1次,共有5轮战斗。
战魂商店
玩家可以通过竞技场及争霸赛获得战魂
战魂可以在战魂商店中购买套装宝物、套装头饰、神格和部分消耗品
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