大将军建筑体系大致分为四个区域:民户区,军事区,工坊区,贸易区,建设区的每个建筑都对应相应的功能,建筑按照玩家等级的提升逐渐开放。
1.民户:民户是大将军最大的银币粮食来源,所有建筑优先升级民 户。如果不是紧急缺钱的情况,不要贸然地去收取民户,把民户等级升到最高以后再收取可以获得更多的资源。例如20级民户一晚上储存了10个小时的资源,第 二天把民户点到30级刷新下游戏再收取,就是储存了10个小时30级民户的收益。但是也要注意不要超过24小时。
2.工坊:工坊是个比较看脸的建筑,但是收益也不容小觑,等级次于民户也要跟着升级。抓奴隶的原则是只抓银帽子的奴隶,帽子的看法在奴隶头像的左上 角,分为金色和银色两种,金色是CD1分钟,银色的是双倍收益。而且随机的奴隶是10分钟刷新一次,所以大家可以等着刷新抓银帽子的,碰上系统双倍一共就 是4倍收益。工坊的等级决定着银币粮食的获得量,奴隶的等级决定着物品的获得量,例如经验卷轴,强化石,女娲石。打什么类型的工就看个人需求了。
3.官邸:官邸是最基础的建筑等级优先于所有的建筑。①每日事件:个人是全部选择的经验奖励,民心宝箱的奖励很一般。一般刷3星以上的事件也就是蓝色 以上的。事件的经验跟玩家的等级有关系,等级越高经验越多。所以你今天可以升级的话,事件就留着升级了以后再做。②封地的选择:封地离主城越远加成越高, 所以国战结束后建封地,前期城池比较好扩展,封地不要用黄金追加。等有140%的封地了就可以用黄金追加了,刷一个星数好一点的有特色的,只要城池安全就 是永久受益,这点投资还是需要的。封地解锁等级为30级,所以务必保证第一天就升到30级这样第二天会比没有升到30级的玩家多2个城的资源收取。往后每 隔5级解锁一个封地,例如今天晚上34级90%了,毫不犹豫去加两次征战或者剿匪,升到35多建一个封地。
4.军机处:银币供应充足的情况下等级越高越好,第一天大家都可以升到25以上,所以第一天要优先升级兵营和军机处,兵营25军机20可以出二级兵参 与晚上的国战。兵营25了就可以先暂定一段时间,3级兵是45级出,所以43级的时候在开始集中点兵营。军机处有钱就可以跟着等级走,把自己布阵的兵种科 技升满。41级出车兵提前攒好200W的钱升兵营和科技,招一次车兵3200需要18W粮食,粮食也要提前储备。
5.英雄府:只是提升英雄训练获得的经验,不用升的太高,前期刷将得的将魂换卷轴把3个主武将等级跟上,平时挂着训练等级也不会差太多。
6.珍宝阁:跟着武将等级走,好及时提供同等级的装备。最好是先打到装备碎片再升级,背包里可以查看碎片有标注珍宝阁多少级制造,再一口气升到制造的等级。
7.宝石店:按照个人能力财力大小,按需升级- -。
8.商社:前期建筑有空闲的时候也要跟着升,40级开放贸易,商社等级越高贸易的银币获得越高,能在40级前把商社升起来就可以在第一批贸易获得较高的收益。
9.仓库:仓库说,我是来卖萌的~\(≧▽≦)/~ ,目前无任何作用,不用升级。
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